デッキは学長全知

安定の3-3
プレイミスが多いの注意


1回戦
青黒白石鍛冶
××

1戦目
学長誘発忘れのプレイミス
それがなければワンチャン
2戦目
全知落とされ除外、リリアナでフタをされて終了

2回戦
ドレッジ
○×○

1戦目
相手マリガンで1枚もプレイせず終了
2戦目
初めてドレッジとわかる
学長で地上をとめるも、飛行で地道に削られ負け
3戦目
忌み者で初回のドレッジケアした後、コンボが間に合って勝ち

3回戦
リアニメイト
×○○
あまり記憶に残っていない…

1戦目
ノーン様強いです
2戦目
ノーン出されるも、学長即墓地忘却の輪で対応
コンボが間に合う
3戦目
忌み者で墓地ケアしながら撤廃者と証人が殴って勝ち

4戦目SnT Sneak
××
1戦目
こちら手札ない中グリセル着地で負け
2戦目
スニーク出て負け

5戦目SnT Sneak
○○
まさかのSnT連戦
1戦目
相手グリセル出るも魂の洞窟から学長
コンボ決まって勝ち
2戦目
相手手札が整う前にコンボ成立

6戦目
ちょっと自身ないもしかしてストレート負けだったかも
MUD
×○×
1戦目
カルドーサの鍛冶場主が強くて負け
2戦目
相手事故で勝った気が…
3戦目
不毛で土地詰まらされて負け

4枚のエラダムリーの呼び声とアカデミーの学長が偉い
サイドの対策カードの実質水増しとして働くためキープ基準が大分楽になる

今回はリアニメ、ドレッジ相手に忌み者有キープができたのが大きな勝因
不毛、手札破壊は相変わらず鬼門

あとはプレイミスをなくすことが重要

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